
Para conseguirlo los alumnos tienen que resolver 5 acertijos, cada uno de ellos le dará el código para abrir un candado numérico bajo el que está escondida una de las letras del nombre del pirata, él que los resuelva primero se hará con el tesoro.
En principio estos acertijos están orientados 5º y 6º de primaria pero cambiándolos la actividad de puede adaptar a cualquier nivel, el objetivo final es que los alumnos cooperen entre ellos y compitan contra los otros grupos usando la lógica y el razonamiento.
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